Ce document donne des informations sur Linux, embarqué ou non, qui pourrait être un système d'exploitation intéressant pour une console de jeux.
Même en se focalisant sur le système d'exploitation Linux, de nombreux choix restent à faire : au moins deux profils existent, le noyau classique et le noyau destiné à être embarqué, uCLinux pour micro-Linux (Linux embarqué sur micro-contrôleur). Ce dernier faisant l'objet de beaucoup moins de travaux, il convient de particulièrement peser ses avantages s'il devait être préféré au noyau classique.
Ensuite, plusieurs versions majeures du noyau existent, notamment la 2.4 (stable, robuste, éprouvée) et la 2.6 (plus novatrice). Après, parmi les versions mineures stables, il est souvent préférable de prendre la dernière en date, dans chacune des branches.
Des preuves de faisabilité, même sur des consoles du commerce (pourtant entre autres conçues pour ne pas le permettre), sont rassurantes, comme dans le cas de la Playstation 2.
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