Concepts et idées de jeux vidéo



Ebauche de classification

Les jeux simples

Ces jeux ne poseront que peu de difficultés techniques, mais sont intéressants à deux titres : d'une part ils ont des vertus pédagogiques (quand on s'y met, autant commencer humble !), d'autre part ils ont l'avantage d'être réutilisables pour développer, tester, comparer et entraîner des intelligences artificielles généralistes. C'est le sujet d'un de nos prochains projets, Summerbloom.

Les jeux simples sont souvent des jeux de réflexion ou de réflexes. Quelques exemples :

Les jeux fun

Ces jeux sont simples, jouables et distrayants : réellement tentants, au prix d'une certaine difficulté technique.

Les jeux de gros calibre

Cette classe de jeux requière des équipes de développement dépassant 30 personnes pendant deux ans, avec un budget et une publicité en conséquence.



Notons enfin qu'il existe de nombreuses classifications des jeux vidéo, l'une des plus connues étant celle de Le Diberder. Cette section a surtout pour objectif de susciter des idées (s'il est besoin de faire un effort pour trouver des concepts de jeux !)

Quelques idées





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Dernière mise à jour : 16 Août 2004